Como se joga
O jogador deve associar sinônimos e antônimos, quando a roupa dos personagens forem iguais deve-se associar as palavras com seus sinônimos e quando for diferente, com antônimos.
Quando o jogador errar os personagens caem e a cada erro perde-se uma sombrinha,típica do Frevo.Com os acertos vai se acumulando pontos e os personagens dançam, um passo do Frevo.
Este é um jogo educativo que chama muito a atenção por ser colorido, ter música e animação, fácil de jogar e é recomendado para crianças de 10 a 12 anos.
Disponível em : http:// portal.ludoeducativo.com.br/pt/ Acesso em: jun 16.
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